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Como funciona

Desenhe uma tática. Simule o lance. Entenda o porquê.

Você é o técnico: você desenha as táticas e define a estratégia, e seus jogadores entram em campo para executá-las. Uma partida acontece como uma série de ataques, e você comanda cada um dos seus. Veja o ciclo completo.

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    Comece uma partida

    Inicie uma partida e assuma o comando como técnico. Ela acontece como uma sequência de jogadas de ataque, e você comanda cada uma das suas; você define as táticas, seus jogadores as executam.

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    Leia a jogada

    Cada ataque se arma na prancheta tática: seus jogadores, os defensores adversários e o goleiro, dispostos em posições reais para você analisar.

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    Desenhe sua jogada

    Trace um drible, toque em um companheiro para passar, arraste um lançamento em profundidade no espaço ou faça um lob por cima de um defensor que fecha a linha. Escolha o jogador certo para a função; seu elenco é de especialistas.

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    Escolha a finalização

    Escolha quem chuta e de onde. Ângulos apertados e pressão deixam tudo mais difícil, assim como na vida real, então construa uma chance melhor quando puder.

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    Toque em EXECUTAR e assista

    Você não chuta a bola, seus jogadores chutam. O motor executa sua jogada: os defensores fecham as linhas, o goleiro reage e ela sai ou se desfaz com resultados realistas, baseados em física.

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    Leia e jogue de novo

    Sem porcentagens na tela; você vê exatamente o que aconteceu. Aprenda com isso, ajuste seu próximo ataque e afie suas leituras ao longo da partida e da temporada.

Por que não existem barras de probabilidade

A maioria dos jogos de futebol mostra uma porcentagem e deixa você apertar um botão. Nós não. Os resultados vêm do raciocínio espacial: quanto espaço o receptor tem, se um defensor consegue fisicamente chegar à linha de passe a tempo, o ângulo do seu chute, a posição do goleiro. Leia bem o campo e a jogada sai. É a sensação de ser treinador, confiar em um plano, não em um número.

O motor, em resumo

Os dribles usam uma disputa de engajamento suave (um defensor que mal alcança sua trajetória disputa fraco; um defensor bem posicionado disputa forte). Os passes podem ser interceptados se um defensor estiver na linha. Os chutes variam com distância, ângulo e pressão. Cada resultado é resolvido no servidor, então é justo e idêntico para todos, e é também por isso que uma conexão com a internet é necessária.

Experimente o ciclo você mesmo

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